- El mundo de los videojuegos se extiende más allá
de los simples locales con pantallas y equipos de Play Station. - Los ?gamers? tienen sus propios lugares de encuentro, de reto, de competencia.
En su mundo de informática, la habilidad con las manos y la capacidad de descubrir los trucos de cada juego es lo más importante. Viernes, con la colaboración del experto Andrés Cerro, indagó cuáles son los tres mecanismos más usados por los gamers para retarse entre sí.
1. Locales de Juegos
Es la mejor opción para quienes no tienen un PC de gama alta, pues los locales proveen computadores lo suficientemente robustos para ?correr? los últimos títulos. Además tienen juegos con licencia y una red interna (LAN) que permite enfrentarse a las demás personas del local.
En algunos casos, estos sitios también cuentan con una conexión a internet de banda ancha para entrar a los servidores ?en línea? y competir con jugadores de todo el mundo.
El ejemplo más claro de estos lugares en Medellín es GameSpot, en la avenida Las Vegas, frente al Politécnico Jaime Isaza Cadavid.
2. Fiestas LAN
La fiesta LAN es el evento de encuentro por excelencia entre los gamers.
Una fiesta LAN es un evento en el que cada participante lleva su computador a un lugar dispuesto por los organizadores. Allí se interconectan todos los equipos y disfrutan de los juegos que se disponga. Por lo general, las Fiestas LAN duran varios días y los participantes duermen sólo unas pocas horas (pueden pasar más de 45 horas despiertos).
En casi todas las fiestas LAN se hacen competencias de algún tipo, las más organizadas entregan premios provistos por patrocinadores.
Ejemplo:HyperLAN, LANapalooza y LAN.co
3. Internet
A pesar de no ser un lugar físico es el sitio de encuentro por excelencia para los gamers que les gusta la competencia. En internet, hay miles de servidores para una infinidad de títulos.
Para juegos de acción como Counter-Strike, Battlefield y Quake, EPM.net dispuso de unos servidores gratuitos para que los jugadores puedan disfrutar del juego en línea con una baja ?latencia? (retraso entre el momento en que se da la orden en el juego y el momento en que la orden se hace efectiva). A estos servidores se puede ingresar sin costo.
Para títulos de estrategia como Starcraft, WarCraft y Age of Empires existen servidores centralizados como Battle.net y GameSpy que permiten competir con otros jugadores.
Para ubicar a los amigos y los servidores existe un programa llamado Xfire, que es algo así como el ?messenger de los gamers?, que permite ver que amigos están en internet, que título están jugando y en qué servidor están conectados, de manera que es fácil conformar clanes o equipos para competir en línea, incluso con gente de otras ciudades o países.